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- 2026-03-12 发布于中国
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unity笔试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在Unity中,用于控制游戏对象位置的组件是()
A.TransformB.RigidbodyC.ColliderD.Camera
答案:A
2.以下哪个方法用于在Update方法中每帧执行一次固定频率的操作()
A.FixedUpdateB.LateUpdateC.OnEnableD.Start
答案:A
3.Unity中创建预制体的后缀名是()
A..unityB..prefabC..assetD..txt
答案:B
4.以下哪种材质类型常用于模拟金属表面()
A.StandardB.UnlitC.SpecularD.Metallic
答案:D
5.在Unity中,获取场景中所有游戏对象的方法是()
A.GameObject.FindB.GameObject.FindGameObjectsWithTag
C.GameObject.FindObjectsOfTypeD.GameObject.FindWithName
答案:C
6.哪个组件可以使游戏对象具有物理属性()
A.MeshRendererB.AnimatorC.RigidbodyD.L
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