游戏设计概论:分类、UI心理学及市场前景.pdf

游戏设计概论:分类、UI心理学及市场前景.pdf

主要内容

5.1.1游戏的分类

5.1.2游戏UI设计心理学

5.1.3市场前景

学习重点:

•游戏的分类

•游戏UI设计心理学

学习目标:

•掌握游戏的各种类型

•了解玩家的游戏心理

•作为玩家和开发者,我们都知道沉浸

感就。当你处于沉浸状态时,

除了眼前的游戏,你会连时间都忘记。

对沉浸感的产生和破坏具有主要影响

的因素是,玩家是否能轻易

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档