动漫与游戏制作教学课件:5.3人体重力的表现要素.pptxVIP

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  • 2026-03-19 发布于广西
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动漫与游戏制作教学课件:5.3人体重力的表现要素.pptx

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掌握人体站立的变化规律

是塑造动漫人物的基础

人体运动千姿百态

重力下的人类动作

②人物的重心原理

③动漫中人物的重心表现

通过头部、肩部、腰部、腿部的姿态变化抓住不同站姿的表现方法

在笔直站立的情况下,使用对立平衡画站姿,

眼睛、肩膀、腰部的连线是平行的

肩、腰反方向太高,就可以画出如模特那样的

平衡站姿

由一条腿作为支撑腿站立时,这两条线向反方

向倾斜

腰部上抬那边的腿是支撑腿,重心在这条腿上

肩线抬高的一侧,头部稍微向同侧倾斜为宜

让一边臀部很明显地向旁边翘起是绘制的重点,

臀部翘起的一侧,腰线抬高

对立平衡的倾斜线条

根据身体的动作,服装也会动起来

用火柴棒进行模拟实验

只有平衡重心,才可以支撑头部的重量,

不至于跌到受伤

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