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- 2026-03-20 发布于福建
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2026年游戏开发工程师面试攻略及题目解析
一、编程基础(共5题,每题10分,总分50分)
考察重点:C++基础、数据结构与算法、操作系统知识。针对国内游戏行业主流开发环境(如虚幻引擎、Unity)和算法应用场景设计。
1.题目:
写出C++代码实现快速排序算法,并说明其时间复杂度和空间复杂度。
要求:
-使用递归方式实现;
-处理重复元素的情况;
-分析最坏、平均情况下的时间复杂度。
答案与解析:
cpp
includevector
includeiostream
voidquickSort(std::vectorintarr,intleft,intright){
if(left=right)return;
intpivot=arr[left];
inti=left,j=right;
while(ij){
while(ijarr[j]=pivot)j--;
if(ij)arr[i++]=arr[j];
while(ijarr[i]=pivot)i++;
if(ij)arr[j--]=arr[i];
}
arr[i]=pivot;
quickSort(arr,left,i-1);
quickSort(arr,
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