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2026年游戏开发工程师面试考核要点详解.docx

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2026年游戏开发工程师面试考核要点详解

一、编程能力考核(共5题,总分25分)

题目1(5分):数据结构与算法基础

题目描述:请实现一个函数,输入一个包含重复元素的整数数组,返回一个不包含重复元素的新数组,并保持原有元素的相对顺序。要求时间复杂度O(n)。

示例:

输入:[1,2,3,2,1,4]

输出:[1,2,3,4]

评分标准:

-正确实现功能(3分)

-时间复杂度达到O(n)(2分)

-代码整洁、注释清晰(0-1分)

题目2(5分):面向对象编程

题目描述:请设计一个简单的游戏角色类,要求包含以下功能:

1.构造函数接收角色名称、生命值和攻击力

2.实现一个方法显示角色状态

3.实现一个方法让角色受到伤害,生命值减少

4.当生命值低于0时,角色应标记为死亡

要求:使用Java或C++实现

评分标准:

-完整实现所有要求(3分)

-代码设计合理(2分)

-考虑边界情况(0-1分)

题目3(5分):游戏物理模拟

题目描述:请编写一个函数模拟小球从固定高度落下,考虑重力加速度和空气阻力的影响。要求:

1.计算小球在每一秒的位置变化

2.当小球触地时停止模拟

3.输出小球落地前的位置序列

参数:

-初始高度:10米

-重力加速度:9.8m/s2

-空气阻力系数:0.1

-模拟时间:5

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