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- 2026-03-24 发布于山西
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2025年元宇宙场景建模师测试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.元宇宙概念中,“沉浸式”主要强调的是?
A.虚拟世界的规模大小
B.用户体验的代入感和临场感
C.虚拟世界的科技含量高低
D.虚拟世界与现实世界的交互程度
2.在三维建模中,使用NURBS(非均匀有理B样条)进行建模的主要优势是?
A.适合创建有机形态
B.基于多边形,易于编辑
C.面数相对较低,性能较好
D.能自动生成平滑曲面
3.PBR(PhysicallyBasedRendering)材质流程中,通常用来表示材质粗糙程度的贴图是?
A.金属度贴图(MetallicMap)
B.法线贴图(NormalMap)
C.粗糙度贴图(RoughnessMap)
D.颜色贴图(AlbedoMap)
4.在三维软件中,UV展开的目的是?
A.将模型分解成多个部分
B.为贴图绘制提供二维坐标
C.优化模型的拓扑结构
D.增加模型的细节层次
5.在使用聚光灯进行场景照明时,其照射区域边缘的光照强度主要受哪个参数影响?
A.灯光颜色
B
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