2025年元宇宙场景建模师测试卷.docxVIP

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  • 2026-03-24 发布于山西
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2025年元宇宙场景建模师测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.元宇宙概念中,“沉浸式”主要强调的是?

A.虚拟世界的规模大小

B.用户体验的代入感和临场感

C.虚拟世界的科技含量高低

D.虚拟世界与现实世界的交互程度

2.在三维建模中,使用NURBS(非均匀有理B样条)进行建模的主要优势是?

A.适合创建有机形态

B.基于多边形,易于编辑

C.面数相对较低,性能较好

D.能自动生成平滑曲面

3.PBR(PhysicallyBasedRendering)材质流程中,通常用来表示材质粗糙程度的贴图是?

A.金属度贴图(MetallicMap)

B.法线贴图(NormalMap)

C.粗糙度贴图(RoughnessMap)

D.颜色贴图(AlbedoMap)

4.在三维软件中,UV展开的目的是?

A.将模型分解成多个部分

B.为贴图绘制提供二维坐标

C.优化模型的拓扑结构

D.增加模型的细节层次

5.在使用聚光灯进行场景照明时,其照射区域边缘的光照强度主要受哪个参数影响?

A.灯光颜色

B

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