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ue4笔试题库及答案

一、选择题(每题5分,共30分)

1.以下哪个不是UE4中的蓝图节点类型?

A.事件节点

B.变量节点

C.函数节点

D.场景节点

2.UE4中用于创建粒子系统的编辑器是?

A.材质编辑器

B.蓝图编辑器

C.粒子系统编辑器

D.动画编辑器

3.以下哪种材质表达式用于将颜色转换为灰度值?

A.乘

B.加

C.亮度

D.饱和度

4.在UE4中,用于控制角色移动速度的变量类型通常是?

A.布尔型

B.浮点型

C.整型

D.字符串型

5.蓝图中的“Castto”节点主要用于?

A.变量赋值

B.类型转换

C.条件判断

D.

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