- 1
- 0
- 约1.87千字
- 约 3页
- 2026-03-31 发布于北京
- 举报
设定_防沉迷
日期修改内容
2011-12-10创建文档
一、概述
未满18岁的玩家,时间较长将会使玩家获得的游戏收益减半甚至无收益。通过这
种方法有效控制未成年玩家对网游的过度沉迷。
游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、金钱值、
声望值、贡献等)的提升。
二、详细设计
2.1确定未成年
用户申请新时,需要输入验证信息。申请成功后,根据该对应的
,若未满18岁,则视为未成年,将其纳入防沉迷系统。
一个是否可以多个待定。
流程如下:
新
新户未写
老
老户逾未
老
息识别
原创力文档

文档评论(0)