2006年网络游戏虚拟货币买卖合同.docxVIP

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  • 2026-04-06 发布于山西
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2006年网络游戏虚拟货币买卖合同

甲方(购买方):_________,身份证号/统一社会信用代码:_________,联系电话:_________,联系地址:_________。

乙方(销售方):_________,公司名称/个人姓名:_________,注册地址/住址:_________,联系电话:_________,联系银行账户:_________。

鉴于甲方有意购买乙方销售的网络游戏虚拟货币,乙方同意出售该虚拟货币,双方根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条定义

1.1本合同所称“网络游戏虚拟货币”是指乙方发行的,仅限于在_________网络游戏(以下简称“该游戏”)中使用,用于购买该游戏内物品、服务或增值功能的非实体货币。

1.2本合同所称“虚拟货币单位”为_________(填写具体名称,如“金币”、“点券”等)。

1.3本合同所称“结算货币”为人民币(元)。

第二条交易标的及价格

2.1甲方同意购买乙方销售的_________(填写具体名称)虚拟货币,购买数量为_________(填写具体数量,需注明单位)。

2.2双方确认,上述虚拟货币的单价为_________人民币/单位,总金额为人民币_________元(大写:_________)。

2.3上述价格已包含所有相

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