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- 2026-04-07 发布于四川
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3D游戏开发技术与实践技能题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪个软件常用于3D游戏模型制作?()
A.Photoshop
B.Maya
C.Audacity
D.Notepad++
2.在3D游戏中,用于表示物体位置、旋转和缩放的是()。
A.材质
B.纹理
C.变换矩阵
D.碰撞体
3.3D游戏中常用的光照模型是()。
A.兰伯特光照模型
B.灰度光照模型
C.二值光照模型
D.线性光照模型
4.以下哪种文件格式常用于存储3D模型?()
A.JPEG
B.OBJ
C.MP3
D.PNG
5.Unity3D中,用于控制游戏对象行为的是()。
A.材质球
B.脚本
C.纹理
D.碰撞器
6.3D游戏中的骨骼动画是基于()实现的。
A.顶点变形
B.像素变形
C.材质变化
D.纹理映射
7.在3D场景中,用于检测物体之间碰撞的组件是()。
A.刚体
B.摄像机
C.光源
D.材质
8.以下哪个引擎适合初学者进行3D游戏开发?()
A.UnrealEngine
B.CryEngine
C.Unity3D
D.Godot
9.3D游戏中的视锥体用于()。
A.控制光照范围
B.定义摄像机的可见区域
C
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