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- 2026-04-12 发布于浙江
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短视频运营与制作-期末
1、下面哪个方法可实现游戏物体沿指定方向移动?()。[单选题]*
A、Scale()
B、Translate()(正确答案)
C、Rotate()
D、LookRotation()
2、关于“MeshRenderer”组件的描述,正确的是()[单选题]*
A、用于处理游戏物体的物理碰撞
B、用于渲染游戏物体的网格模型(正确答案)
C、用于设置游戏物体的位置和旋转
D、用于实现游戏物体的音频播放
3、下列关于Unity预制体的说法,正确的是()[单选题]*
A、预制体创建后无法修改其属性
B、场景中的实例对象修改后不能同步到预制体
C、预制体的实例
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