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- 2026-04-15 发布于北京
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1.最小字典序字符串
2.递归绘图函数转非递归
3.游戏编程中常用的数据结构4叉树
1)写出如何判断点在矩形中和判断两矩形是否相交;
2)写创建四叉树的实现;
3)如何根据已知的矩形块,在四叉树中寻找包含的物体。
4.KD树
英文题
第一问:给出的一个算法的复杂度,并分析;
第二问是自己实现算法(没怎么看)
5.求带权二叉树的最长路径,权值可以为负值
6.格,就是手势。
1)是如果只设置2位,有多少种满足的,不能穿越,比如13之
间穿过2,这是不允许的;
2)如果变成N*M格,判断一个2位是否是满足要求的(要求同1);
3)如果设置位数为9位,有多少种合适的,给出算法思路,并给出伪
代码。
本文整理自PHPERZ。
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