Unity教程:实现基本碰撞检测.pdfVIP

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  • 2026-04-15 发布于北京
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Unity3D:碰撞的检测

发布于2013年04月28日由U3d/Unity3D基础/被围观135次

在场景中新增三个方块(Cube),分别命名为Cube01、Cube02及Floor(注意大小写)。

位置,将Floor移动到Cube01与Cube02两个方块的下方,并放大Floor使其成

为地板。代码贴到JavaScript上,然后拖曳到Cube01上执行。使用方向键或

WASD键移动Cube01碰撞Cube02,如果执行结果看不清楚,请放置一盏灯光。

01函数Start(){

02

03游戏对象.查找(Cube01).添加组件(刚体);

04游戏对象.查找(Cube02).添加组件(刚体);

05

06}

07

08函数Update(){

09

10如果(输入.获取键(down)||输入.获取键(KeyCode.S)){

11转换。平移(0,0,5*时间.增量时间);

12}

13

14如果(输入.获取键(上箭头)||输入.获取键(键代码.W)){

15变换。平移(0,0,-5*时间.deltaTime);

16}

17

18如果(输入.

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