精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷8 (2).docxVIP

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  • 2026-04-16 发布于湖南
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精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷8 (2).docx

编程题(四题,20+25+25+30)

1.【编程实现】

绘制天空背景的舞台如上图所示

【具体要求】

1?.添加背景Slopes 添加Cat?Flying角色;(2分)

2.当绿旗被点击后,角色出现在舞台中央(0,0)位置,且面向右侧;(4分)

3?.按下空格键角色可以切换为下一个造型;(2分)

4.按下上、下、左、右、位移键-角色可以进行上、下、左、右方向上的移动(角色一直面向右侧)?;(8分)

5.当角色移动过程中碰到舞台边缘游戏结束。(4分)

2.【编程实现】

调皮的cat

【具体要求】

1.运行程序后,Cat和Apple角色出现在如图位置;(4分)

2.用键盘的上下左右键来控制小猫的上下左右移动;(8分)

3.小猫碰到苹果后,苹果消失,小猫思考“好晕”;(5分)

4?.小猫思考“好晕”后,已经彻底不听话了。我们按下键盘的上下左右键,小猫总是向相反的方向移动。(8分)

3.【编程实现】

神奇的画笔

【具体要求】

1?.绘制如图所示的图形,点击开始舞台上什么也没有;(画笔模块2分,舞台空2分)

2?.中心位置是(0,0)?,画笔颜色为蓝色;(6分)

3?.完整图形是由六个边长为100的正六边形组成。(15分:边长1分,正确画出图形14分)

4.【编程实现】

Cat正在学习奇偶数,它在1~1000间随机取一个数,并且可以正确判断这个随机数

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