2025 年大学数字媒体技术(虚拟现实技术)试题及答案.docVIP

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  • 2026-04-17 发布于江苏
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2025 年大学数字媒体技术(虚拟现实技术)试题及答案.doc

2025年大学数字媒体技术(虚拟现实技术)试题及答案

(考试时间:90分钟满分100分)班级______姓名______

一、单项选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填在括号内)

1.虚拟现实技术中,用于跟踪用户头部运动的设备通常是()

A.手柄B.头戴式显示器C.传感器D.数据手套

2.以下哪种技术可以增强虚拟现实场景中的沉浸感()

A.立体音效B.二维图像C.简单动画D.文本信息

3.在虚拟现实系统中,实现实时交互的关键在于()

A.计算机图形学B.网络通信技术C.传感器技术D.以上都是

4.虚拟现实技术的英文缩写是()

A.VRB.ARC.MRD.XR

5.虚拟现实环境中创建逼真物体材质的技术是()

A.纹理映射B.光照计算C.碰撞检测D.骨骼动画

6.虚拟现实场景中优化模型数据以减少内存占用的方法是()

A.模型简化B.增加细节C.提高分辨率D.扩大纹理

7.用于在虚拟现实中创建自然手势交互的技术是()

A.光学追踪B.语音识别C.动作捕捉D.触觉反馈

8.虚拟现实中实现场景切换过渡效果的技术属于()

A.渲染技术B.导航技术

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