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  • 2026-04-17 发布于江西
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光学产品设计与制造手册

第1章光学系统设计理论

1.1基础光学原理与成像机制

第一节基础光学原理与成像机制

光学系统的核心工作原理基于光的直线传播、反射和折射定律,其成像质量直接取决于透镜组的光学参数与入射光的波前质量。在设计初期,必须明确目标成像的分辨率需求,例如对于2000万像素的智能手机摄像头,其等效焦距通常设定为20mm,这意味着镜头需要能够准确分辨0.6微米(600nm)的线对,这直接决定了透镜组的最小孔径和光阑位置。在单透镜成像中,物体距离光心的距离(物距$u$)与像距(像到光心的距离$v$)满足高斯公式$\frac{1}{u}+\frac{1}{v}=\frac{1}{f}$,其中$f$为焦距。若设计一个焦距为50mm的镜头,当物体位于无穷远时,像位于焦平面;若物体移至100mm处,根据放大率公式$M=-v/u$,像距将变为100mm,且像高放大了一倍,这是计算成像尺寸的基础。

光线通过透镜时的折射遵循斯涅尔定律$n_1\sin\theta_1=n_2\sin\theta_2$,其中$n_1$和$n_2$分别为空气和玻璃介质的折射率(通常为1.518),$\theta$为光线与法线的夹角。在实际设计中,常利用阿贝数(AbbeNumber)来衡量材料的色散特性,例如冕牌玻璃的阿贝数约为

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