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- 2026-04-21 发布于北京
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:本系统给出的需求给模糊需求,大家可以先整理思路,大胆(大胆的前提是想好能不能做)加入自己的创意,
设计一个系统,要求和敌人可以完成战斗逻辑
要求:
1.继承关系清晰,并且需要使用指针操作对象
2.使用多态的特性
3.能出现战斗管理器
整体流程
1.游戏主界面
a)登陆
i.输入
b)
2.角色选择与创建
a)
b)
c)
角色创建后需要设置角色
(如果有角色可以进入游戏,如果没有角色则创建角色)
3.游戏菜单
a)进入战斗
b)查看角色信息
c)返回角色选择
d)游戏
4.战斗难度选择
a)新手试炼城堡
b)走廊
c)恶魔深渊
d)
进入场景后,自动组织战斗(根据难度刷新怪物),中途不能
5.战斗
战斗中,角色可以选择技能和普通,技能要求有cd(回合cd),战斗技能有mp消耗
6.战斗结算,战斗胜利提示玩家获得多少经验
7.角色经验达到升级目标可以
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