英雄与敌人战斗系统设计.pdfVIP

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  • 2026-04-21 发布于北京
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:本系统给出的需求给模糊需求,大家可以先整理思路,大胆(大胆的前提是想好能不能做)加入自己的创意,

设计一个系统,要求和敌人可以完成战斗逻辑

要求:

1.继承关系清晰,并且需要使用指针操作对象

2.使用多态的特性

3.能出现战斗管理器

整体流程

1.游戏主界面

a)登陆

i.输入

b)

2.角色选择与创建

a)

b)

c)

角色创建后需要设置角色

(如果有角色可以进入游戏,如果没有角色则创建角色)

3.游戏菜单

a)进入战斗

b)查看角色信息

c)返回角色选择

d)游戏

4.战斗难度选择

a)新手试炼城堡

b)走廊

c)恶魔深渊

d)

进入场景后,自动组织战斗(根据难度刷新怪物),中途不能

5.战斗

战斗中,角色可以选择技能和普通,技能要求有cd(回合cd),战斗技能有mp消耗

6.战斗结算,战斗胜利提示玩家获得多少经验

7.角色经验达到升级目标可以

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