使用Open实现摄像头灰色滤镜:坐标系转换与着色器应用.pdfVIP

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  • 2026-04-24 发布于重庆
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使用Open实现摄像头灰色滤镜:坐标系转换与着色器应用.pdf

什么是OpenGL?

OpenGL是一个专业的图形绘制编程接口,功能强大,可以绘制二维和三维图像。它与硬件无关,也可

以在不同的平台上使用。

进行良好的移植,使用较为广泛

分析OpenGL坐标系和Android坐标系

Android坐标系

什么是OpenGL?

openGL是一个图形绘制专业编程接口,功能比较强大,可以绘制二维,三维,它与硬件没有关系,也

可以在不同的平台上使用,

进行良好的移植,使用较为广泛

分析OpenGL坐标系和android坐标系

android坐标系

在Android中,如果要使用OpenGL的方式显示坐标点,就需要将坐标转换为OpenGL的格式,这类似

于对两张重合部分的坐标进行修改。下面直接上代码。

开始之前,我们需要建立2个文件,

一个是顶点器,

一个是片元器

顶点器负责处理顶点、法线等数据,片元器负责处理光照、阴影、遮挡、环境等因素对物

体表面的影响,最终生成一副图像。

在res目录下建立一个文件,camera.ve着色器和camera_nyuan.fra元器。

下面介绍一下数据类型:float浮点型

android的坐标点要用opengl的方式来显示就要换算成opengl的方式,就像是2长

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