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  • 2026-04-26 发布于山东
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2026年虚拟现实工程师《虚拟现实》模拟考试.doc

2026年虚拟现实工程师《虚拟现实》模拟考试

姓名:_____?准考证号:_____?得分:______

一、单选题(总共10题,每题2分)

1.虚拟现实(VR)技术最早起源于哪个领域?

A.计算机图形学

B.人机交互

C.计算机视觉

D.人工智能

2.在虚拟现实系统中,以下哪一项不是常见的传感器类型?

A.眼动追踪器

B.肌电传感器

C.加速度计

D.温度传感器

3.虚拟现实中的“沉浸感”主要指的是什么?

A.视觉效果的逼真度

B.听觉效果的逼真度

C.身体感觉的逼真度

D.以上都是

4.以下哪一种设备通常用于提供虚拟现实中的触觉反馈?

A.VR头盔

B.数据手套

C.定位追踪器

D.耳机

5.虚拟现实中的“交互性”主要指的是什么?

A.用户与虚拟环境的互动能力

B.虚拟环境的动态变化能力

C.虚拟环境的渲染速度

D.虚拟环境的存储容量

6.在虚拟现实开发中,以下哪一种引擎最为常用?

A.Unity

B.UnrealEngine

C.Unity和UnrealEngine都是

D.CryEngine

7.虚拟现实中的“多感官融合”指的是什么?

A.视觉和听觉的融合

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