2026年游戏引擎开发师考试题库(附答案和详细解析)(0403).docxVIP

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  • 2026-05-02 发布于上海
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2026年游戏引擎开发师考试题库(附答案和详细解析)(0403).docx

2026年游戏引擎开发师考试题库(附答案和详细解析)(0403)

游戏引擎开发师考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

在延迟渲染管线中,G-Buffer不包含以下哪种信息?

A.世界空间法线

B.漫反射颜色

C.深度值

D.骨骼动画权重

答案:D

解析:

G-Buffer存储几何信息(法线、位置、材质属性),骨骼动画权重是蒙皮计算数据,不属于渲染输出缓冲。

下列哪项是Unity引擎中Lightmap的主要作用?

A.实时计算动态阴影

B.预计算静态场景光照

C.控制粒子系统发射

D.优化碰撞检测

答案:B

解析:

Lightmap通过烘焙预先计

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