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- 2026-05-02 发布于上海
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2026年游戏引擎开发师考试题库(附答案和详细解析)(0403)
游戏引擎开发师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
在延迟渲染管线中,G-Buffer不包含以下哪种信息?
A.世界空间法线
B.漫反射颜色
C.深度值
D.骨骼动画权重
答案:D
解析:
G-Buffer存储几何信息(法线、位置、材质属性),骨骼动画权重是蒙皮计算数据,不属于渲染输出缓冲。
下列哪项是Unity引擎中Lightmap的主要作用?
A.实时计算动态阴影
B.预计算静态场景光照
C.控制粒子系统发射
D.优化碰撞检测
答案:B
解析:
Lightmap通过烘焙预先计
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