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研究报告

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沙盘游戏的过程与分析共30张

一、沙盘游戏概述

1.沙盘游戏的概念及起源

沙盘游戏,作为一种独特的心理治疗方法,起源于20世纪初的瑞士。由心理学家多拉·卡尔夫(DoraKalff)所创立,她将沙盘视为一个象征性的世界,允许参与者通过构建和探索沙盘中的模型来揭示内心深处的情感和思想。这一概念的核心在于提供一个安全、自由的环境,使个体能够在不受直接言语交流压力的情况下,通过非言语的方式表达自己。

在沙盘游戏中,参与者可以使用各种小物件,如人物、动物、家具、植物等,来构建一个属于自己的微观世界。这个微观世界不仅反映了参与者的内心世界,也映射了他们的生活

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