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- 2026-05-12 发布于重庆
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2026年游戏音效制作合同协议
甲方(委托方/委托人):[甲方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
地址:[甲方公司地址]
联系电话:[甲方联系电话]
电子邮箱:[甲方电子邮箱]
乙方(服务方/制作方):[乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/授权代表:[姓名或本人]
地址:[乙方公司地址或个人地址]
联系电话:[乙方联系电话]
电子邮箱:[乙方电子邮箱]
鉴于甲方需要委托乙方进行游戏音效制作服务,乙方同意接受甲方的委托。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条项目详情
1.1项目名称:[填写游戏项目名称或项目代号]音效制作项目
1.2项目范围:
(1)制作内容:本项目音效制作包括但不限于游戏环境音效(如风声、水声、雨声、建筑声等)、角色动作音效(如脚步声、攻击声、技能释放声、生命值变化声等)、UI界面音效、交互音效、特效音效(如爆炸、魔法效果等)以及根据项目需求可能产生的其他类型音效。具体音效数量和类型以双方确认的需求文档为准。
(2)质量标准:所有交付音效应达到商业游戏音频标准,音质清晰、干净,无杂音和噪音,混响效果符合场景氛围,音量平衡合理,与游戏整体风格和节奏紧密配合。最终交付音效文件采样率不低于44.1kHz,位深不低于16bit,声道数根据实际需求确定(如立体声或5.1声道等)。详细风格和质量要求详见附件需求
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