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  • 2026-05-13 发布于云南
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游戏帧率稳定性优化协议

甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,就甲方游戏《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)的帧率稳定性优化服务事宜,经友好协商,达成如下协议:

第一条定义与解释

1.1本协议中,除非上下文另有解释:

1.1.1“游戏”指由甲方拥有知识产权或运营权,名称为《[游戏名称]》的软件程序及其相关版本。

1.1.2“帧率稳定性”指游戏在目标运行环境下,帧率(FPS)的波动程度和最低帧率的保证水平。具体定义为:在标准测试场景下,连续帧率的标准差不超过[具体数值]帧,任何单场景内低于[具体数值]帧的持续时间不超过[具体百分比]%,且单次掉帧时长不超过[具体时间]秒。

1.1.3“优化技术/服务”指乙方为提升游戏帧率稳定性而提供的技术方案、代码修改、算法优化、性能分析工具及相关技术支持。

1.1.4“标准测试环境”指双方约定的特定硬件配置(如CPU、GPU、内存型号及容量)和软件环境(如操作系统版本、驱动程序版本)。

1.1.5“有效期限”指本协议自双方签字盖章之日起至[具体日期或条件]止。

第二条合作目的与目标

2.1甲方希望通过与乙方合作,利用乙方的专业技术,提升游戏《[游戏名称]》在主流硬件平台上的帧率稳定性,改善玩家游戏体验。

2.2乙方承诺根据甲方需求,提供有效的优化技术/服务,帮助甲方达成以下优化目标:

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