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基于SRTM的飞行模拟器三维地形生成技术.pdf

·152·《测控技术}2014年第33卷第7期

基于SRTM的飞行模拟器三维地形生成技术

王立文,王安

(中国民航大学航空地面特种设备基地,天津300300)

摘要:针对波音737.300全任务飞行模拟器中的地形无法满足国内拥有复杂地形特点机场的训练需求,

提出了应用SRTM数字高程数据构建真实地形的方法,并针对SRTM数字高程数据中存在的数据空洞

及大数据量的特点,分别提出了基于数据融合的克里金插值算法和基于改进四叉树的LOD地形简化方

法,从而在提高原始SRTM数字高程数据精度的同时,也保证以此数据所构建出的地形能够满足飞行模

拟器视景系统对实时性的要求。实验结果表明,利用该方法所构建出的地形能够真实地展现机场周边

的复杂地形特征,同时,其渲染帧速率也证明了该地形能够满足系统对实时性的要求。

关键词:实时地形简化;飞行模拟器;插值;SRTM

中图分类号:TP391.9文献标识码:A文章编号:1000—8829(2014)07—01

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