2026年数字媒体艺术专业考核考试试题及答案
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在数字媒体艺术创作中,下列哪项技术最常用于实现高动态范围(HDR)影像的合成与处理?
A.光栅化渲染
B.色调映射(ToneMapping)
C.顶点着色器编程
D.帧缓冲对象(FBO)操作
答案:B
解析:色调映射是将HDR场景的高亮度范围映射到标准显示设备有限亮度范围的核心技术。光栅化、顶点着色器和FBO是图形渲染的底层技术,虽可用于HDR管线,但直接实现HDR效果的关键处理步骤是色调映射算法。
2.关于虚拟现实(VR)中的“重投影”技术,其主要目的是解决以下哪个问题?
A.提升场景建模精度
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