扁平风设计原理与应用技巧精讲.pdfVIP

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  • 2026-05-23 发布于北京
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第13节详情页实战操作与技巧(一)

一、扁平风

1.扁平风概念:

扁平化完全属于二次元,这个概念最的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影、

、纹理、渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。

所有的元素边界都干净利落,没有任何羽化、渐变、或者阴影。由其是用在上,

更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息

和事物的工作方式展示出来,减少认知的产生。

扁平风最直接指的是画面排版形式,文字上面没有这种立体效果。文字上面不加投

影、渐变这些。

2.扁平风为何这么流行?

1)符合大众审美;

2)不挑产品(百搭);

理解:扁平风它百搭的同时又不百搭,怎么理解?

扁平风它适合产品形态非常精致的商品,这就是它不百搭的。它不百搭是因为它需

要去挑产品基础的形态:如果这个产品本身是非常有质感(无论是拍摄、精修都非常有质感),

那你放到里面完全没问题;但如果你的商品看着比较接地气、价格也不会特别贵,当这种商

品你在去用这种扁平风画面就会看起来没那么精

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