SolidWorks外观渲染与视觉化设计指南.pptx

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Solidworks外观编辑和渲染

;;1、先查看合适的显卡

2、修改合适的时间

3、导入注册表

4、重启软件,激活小金球,即可开启渲染模式的建模环境。;编辑布景PropertyManager-PhotoView360光源

编辑布景PropertyManager-PhotoView360光源选项卡设定布景的光源属性;环境光源PropertyManager

环境光源只在SOLIDWORKS中从所有方向均匀照亮模型。您可以修改光源的强度和颜色。您可以打开或关闭环境光源,但不可以将之删除或添加额外环境光源。

;线光源PropertyManager

线光源的光来自于距离模型无限远的光源。它是一光柱,由来自单一方向的平行光线组成。您可以修改光源的强度、颜色及位置。

;点光源PropertyManager

点光源的光来自位于模型空间特定座标处一个非常小的光源。此类型的光源向所有方向发射光线。您可以修改光源的强度、颜色及位置;聚光源PropertyManager

聚光源来自一个限定的聚焦光源,具有锥形光束,其中心位置最为明亮。聚光源可以投射到模型的指定区域。您可以修改光源的强度、颜色及位置,您亦可调整光束投射的角度。

;模型添加日光

添加到模型的日光需考虑位置、时间、日期和大气条件。

(运动算例制作阳光的变化效果)

;布景算是物体反射中看到的图,一般用HDR

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