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2026年软件架构设计原理及知识性赛事好用试题.docx

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2026年软件架构设计原理及知识性赛事好用试题

一、单选题(共10题,每题2分)

1.在微服务架构中,服务之间的通信方式不包括以下哪一项?

A.RESTfulAPI

B.RPC(远程过程调用)

C.消息队列

D.共享内存

2.软件架构设计中的“高内聚低耦合”原则主要强调什么?

A.组件内部功能紧密关联

B.组件之间依赖性强

C.组件独立性高

D.组件修改成本低

3.在分布式系统中,解决数据一致性问题常用的协议是?

A.HTTP

B.TCP

C.CAP定理

D.FTP

4.以下哪种架构模式适用于需要高可用性的系统?

A.单体架构

B.客户端-服务器架构

C.负载均衡架构

D.MVC架构

5.在领域驱动设计(DDD)中,限界上下文的主要作用是?

A.定义系统边界

B.规范代码风格

C.管理数据库表

D.设计用户界面

6.系统的可伸缩性(Scalability)通常指的是?

A.系统处理并发用户的能力

B.系统代码的简洁性

C.系统容错能力

D.系统开发速度

7.在架构设计中,以下哪种方法不属于敏捷架构实践?

A.持续集成

B.迭代开发

C.大型单体设计

D.用户故事驱动

8.分布式事务中,两阶段提交(2PC)协议的主要缺点是?

A.性能高

B.容错性差

C.实

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