游乐场应急服务演练脚本.docxVIP

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  • 2026-06-05 发布于四川
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游乐场应急服务演练脚本

第一章演练背景与目标

序号

项目

具体内容

1

演练名称

游乐场全要素应急服务综合演练

2

演练时间

2024年6月15日(周六)09:00—12:30

3

演练地点

梦幻森林主题乐园A、B、C三大片区及中央广场

4

演练性质

实战拉动、无脚本盲演、双盲考核

5

演练目的

1.检验《游乐场突发事件应急预案(2024版)》的可操作性;2.磨合“园区—片区—班组”三级应急指挥链;3.测试应急广播、闸机放行、医疗、消防、公安、舆情六方联动时效;4.验证高峰期5000人瞬时疏散与逆向救援通道的可靠性;5.锤炼员工“第一响应人”技能,实现“3分钟到场、5分钟处置、10分钟恢复”硬指标。

6

演练原则

安全第一、游客不知、设备不停、商业不断、舆情可控、复盘必真。

第二章演练情景设计

2.1主情景:高空跌落复合次生事故

时间节点

情景注入

触发方式

预期响应

T0

“云霄飞车”2号列车在25m最高点因模拟制动钳失效,列车回滑至提升段中段,2名“游客”从车厢与护栏缝隙“坠落”至下方灌木丛,其中1人“昏迷”、1人“小腿开放性骨折”。

设备工程师远程触发PLC故障代码,同时释放烟雾弹模拟设备冒烟。

设备操作员立即拍下急停,启动“高空救援”二级预案,广播切换为救援频道。

T+2′

排队区1名“游客”因恐慌诱发心脏不适,倒地抽搐。

医疗组演员使用心率模拟器发出室颤报警音。

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