安丽梅王宁马荣
“平面构成
设计与应用”
主编:安丽梅王宁
模块四
基本形的组合与群化训练
任务三掌握骨骼的运用方式
任务四基本形群化在设计中的运用
任务三:掌握骨骼的运用方式
任务四:基本形群化在设计中的应用
课题训练
掌握骨骼的运用方式
01
(一)骨骼的概念
骨骼给基本形提供空间位置,使基本形有规律地在骨骼中排列组合,骨骼分割画面空间,使画面形成各种具有独立性的空间单位。
基本的骨骼线是水平线和垂直线。
基本的骨骼空间是正方形。
通过改变最基本的骨骼线的形状、方向、长短、粗细,可以获得任何骨骼式样。
(二)骨骼形式
骨骼有规律性和无规律性之分,还有作用性和无
您可能关注的文档
- HarmonyOS应用开发基础 课件 项目 2 ArkTS 语言.pptx
- HarmonyOS应用开发基础 课件 项目 4 UIAbility 应用组件.pptx
- 平面构成设计与应用 课件 模块四任务一二.pptx
- HarmonyOS应用开发基础 课件 项目 5 ArkUI.pptx
- HarmonyOS应用开发基础 课件 项目 6 线程及HTTP数据请求.pptx
- HarmonyOS应用开发基础 课件 项目 7 数据存储.pptx
- HarmonyOS应用开发基础 课件 项目 8卡片及元服务.pptx
- 平面构成设计与应用 课件 模块六 - 任务一.pptx
- 平面构成设计与应用 课件 模块五平面构成的形式训练 任务三 掌握形与形的组织方法.pptx
- 平面构成设计与应用 课件 模块三任务三.pptx
原创力文档

文档评论(0)