基于IMS的流媒体切换技术:原理、实现与挑战研究.docx

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基于IMS的流媒体切换技术:原理、实现与挑战研究

一、引言

1.1研究背景与意义

随着信息技术的飞速发展,多媒体业务在人们的日常生活和工作中扮演着愈发重要的角色。从在线视频观看、视频会议,到移动直播、虚拟现实(VR)体验等,多媒体业务的应用场景日益丰富,用户对其质量和体验的要求也越来越高。在这样的背景下,IP多媒体子系统(IMS,IPMultimediaSubsystem)应运而生,成为了实现多媒体业务融合与创新的关键技术平台。

IMS最初由3GPP(第三代合作伙伴计划)在R5版本中提出,旨在为移动数据用户提供IP多媒体业务。它基于全IP网络架构,通过引入控制与承载分离

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