2025年游戏开发认证考试模拟题集与答案详解
一、单项选择题(每题2分,共40分)
1.在Unity引擎中,下列关于AssetBundle的描述,错误的是()
A.AssetBundle可以将游戏资源打包为独立文件,降低初始包体大小
B.通过AssetBundleManifest可以获取包与包之间的依赖关系
C.AssetBundle的加载只能通过WWW类实现,UnityWebRequest无法支持
D.同一个资源可以被打包到多个AssetBundle中,但需处理重复引用问题
答案:C
详解:Unity从5.6版本开始推荐使用UnityWebRequest替代WWW类加载Asset
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