信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第24部分场景描述的一致性和参考软件标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-06-13 发布于北京
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信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第24部分场景描述的一致性和参考软件标准立项发展报告.docx

沉浸式媒体编码场景描述一致性及参考软件标准立项发展报告

英文标题:StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part24:Conformanceandreferencesoftwareforscenedescription

摘要

关键词

沉浸式媒体;场景描述;一致性测试;参考软件;ISO/IEC23090;MPEG-I;互操作性;扩展现实

Keywords:ImmersiveMedia;SceneDescription;ConformanceTesting;ReferenceSoftware;ISO/IEC23090;MPEG-I;Interoperability;ExtendedReality(XR)

正文

1.引言与研究背景

在信息技术领域,从二维平面到三维空间的媒体体验跃迁,正以前所未有的速度重塑着数字娱乐、远程协作、工业设计、教育培训等多个行业。实现这一跃迁的核心技术之一,便是对复杂三维场景的精确描述与高效编码。场景描述不仅包含了三维几何模型、材质、纹理等静态视觉信息,更涵盖了光照、动画、交互逻辑以及音视频元素的时空同步关系,是构建“数字孪生”与“元宇宙”的基础

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