AI驱动的游戏开发生产力重构.pptx

从单点生成到Harness工程闭环:

AI驱动的游戏开发生产力重构

从单点生成到Harness工程闭环

■AI驱动的游戏开发生产力重构

■以WorkBuddy、CodeBuddy、UnrealEngine项目实践为例

■重点不讲AI能生成什么

■AI如何进入可验证、可回滚、可沉淀的工程闭环

边缘走位?下坠时记得给我直播断头台。

连个敌人都没打,手是焊死的吗?

100%

口左下方有个射手,距离还远,先别管它。

INTEGRITY

ENERGY

90/100

62/100

今天从几个真实问题开始

AI单点能力很强,为什么长任务还是经常失败?

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