2026年电子竞技行业专业考试试题.docxVIP

  • 4
  • 0
  • 约3.14千字
  • 约 12页
  • 2026-06-16 发布于福建
  • 举报

第PAGE页共NUMPAGES页

2026年电子竞技行业专业考试试题

一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)

1.中国电子竞技行业的第一个职业联赛是哪一项?

A.IEST电子竞技大师赛

B.WCG世界电子竞技大赛

C.CEST中国电子竞技职业联赛

D.G联赛电子竞技超级联赛

答案:C

2.2023年全球电子竞技观众规模首次突破哪个数字?

A.3亿

B.5亿

C.7亿

D.9亿

答案:B

3.以下哪个国家/地区在2024年首次将电子竞技纳入大学学分课程体系?

A.美国

B.韩国

C.中国

D.德国

答案:C

4.《英雄联盟》S16世界总决赛的举办地位于哪个国家?

A.中国

B.韩国

C.巴西

D.德国

答案:A

5.《王者荣耀》国际赛事的官方名称是?

A.KPL国际杯

B.WGC世界冠军杯

C.IEM国际邀请赛

D.KCC王者荣耀冠军杯

答案:B

6.中国电子竞技产业的核心驱动力不包括以下哪项?

A.政策支持

B.社会资本涌入

C.互联网普及率下降

D.游戏公司研发投入

答案:C

7.《Dota2》的国际赛事TI11的奖金池历史最高纪录是?

A.1000万美元

B.1400万美元

C.1800万美元

D.2200万美元

答案:B

8.中国大陆地区对电子竞技的监管政策中,哪项是2023年新增的

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档