信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第3部分通用视频编码标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-06-16 发布于北京
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信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第3部分通用视频编码标准立项发展报告.docx

通用视频编码(VVC)标准立项发展报告

英文标题:StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part3:Versatilevideocoding(VVC)

摘要

随着超高清(Ultra-HighDefinition,UHD)、高动态范围(HighDynamicRange,HDR)、虚拟现实(VirtualReality,VR)及沉浸式媒体等新兴应用的蓬勃发展,视频数据量呈现指数级增长,对视频编码技术提出了前所未有的挑战。为应对这一趋势,国际标准化组织/国际电工委员会第一联合技术委员会(ISO/IECJTC1)下属的子委员会SC29(音频、图像、多媒体和超媒体信息编码)历经多年研制,于2024年7月18日正式发布了ISO/IEC23090-3:2024标准,即通用视频编码(VersatileVideoCoding,VVC)。本报告旨在系统阐述VVC标准的立项背景、技术演进、核心特性及其行业影响。研究表明,VVC作为新一代视频编码标准,其核心目标在于相较上一代标准(如HEVC/H.265)实现约50%的比特率节省,同时保持相当的主观画质。报告详细分析了VVC标准在编码结构、帧内预测、帧间

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