虚拟世界中群体动态处理策略.pdfVIP

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AISoc(2006)20:351–371DOI

10.1007/s00146‑005‑0027‑0

卡特琳娜·尼科洛普洛Æ米特亚·科斯托马

伊安德烈·坎波斯

如何在虚拟世界中处理群体动态

收到日期:/修订日期:/日期:©

‑VerlagLondonLimited2006

群体动力学的研究强调了群体在绩效和沟通方面的活动。促进虚拟社

区和团队的经验(Eunice和Kimball在

lisa/odn‑teams.htm,1997)表明,无论是在面对面还是模式下,群体

~

都会经历相同的阶段。本文结合了关于虚拟社区、格式塔系统和促进的文

献,构建了一个理论框架,以解决电子共聚的问题,特别是从群体动力学的角

度。本文基于对一组学生在培训中玩决策游戏的观察。Tuckman的模型(

Tuckman在PsycholBull63:384399,1965;Tuckman和Jensen在

GroupOrganStud2:419427,1977)被用作讨论案例发现的框架。文章最

后提出了针对社区促进者和这些社区运作的电

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