(共19页PPT)迷宫游戏.pptx

第八课

迷宫游戏

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制作迷宫游戏,通过手柄操作箭头某著名企业和面朝方向,主要利用侦测脚本限定箭头行动范围,并设定对应音效。

巩固“x/y坐标”、“条件判断”、“面向方向”等脚本

学习“条件侦测”、“数学上的同时发生语句”等新脚本

综合应用所学脚本完成编程项目并扩展

1.本节课用到的角色

2.本节课用到的背景

《迷宫游戏》

Arrow1

背景1

1.箭头在屏幕上运动有什么特点?

2.箭头碰到墙和红色终点会怎么样?

3.箭头依靠什么判断要回到原点呢?

4.如何加趣味性呢?

箭头会根据我们的方向改变朝向

会重新回到原点

根据颜色

可以增加分数统计,把迷宫设计的更加复杂。

《迷

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