虚幻引擎(Unreal Engine 5)技术与应用 课件 第四章虚幻引擎地形与植被系统.pptx

虚幻引擎(Unreal Engine 5)技术与应用 课件 第四章虚幻引擎地形与植被系统.pptx

虚幻引擎地形与植被系统第4章-地形创建、材质赋予与植被系统完整教程

课程概览本章学习目标地形工具掌握学习地形工具的三种模式:管理、雕刻和绘制,创建并修改复杂地形形状材质系统应用为地形赋予材质,解决常见纹理问题,创建真实自然的地形外观植被系统运用在项目中加入和调整植物,掌握程序化植物生成技术性能优化理解了解LOD处理、高效内存使用等系统功能,优化地形渲染性能

地形工具三种模式管理模式(Manage)创建新地形并修改地形组件。可以使用地形小工具进行复制、粘贴、导入和导出部分地形操作雕刻模式(Sculpt)使用特定工具选择并修改地形形状。包括刷子、填充、变形等多种造型工具绘制模式(Pain

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档