浅谈游戏测试;目录;游戏测试介绍;游戏测试产生的背景;游戏测试的起因;国内游戏测试的现状;游戏项目与软件项目的区别;游戏测试与软件测试的共性;传统软件的开发过程;游戏软件的开发过程;游戏测试的定位和意义;游戏测试的特性;游戏可玩性测试;工作原理;游戏测试的思维方式;如何用面向对象的思想进行游戏测试?;乐港游戏的研发流程;游戏的人员构成;游戏测试流程;;游戏测试各阶段工作量分配;游戏更新版本测试执行策略;冒烟测试;随机测试;回归测试;测试组必须遵守的规范;游戏测试完成条件;质量保证部发展方向;价值体现;如何去控制产品风险?
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