- 2
- 0
- 约5.35千字
- 约 6页
- 2026-06-25 发布于北京
- 举报
侍卫系统设计
目录
一、名词定义2
二、设计需求与目标2
三、设计原则2
四、设计3
一、名词定义
名词说明
性格前端显示的侍卫特点,不同性格决定了侍卫的成长属性倾向性以及技能特点
校场侍卫在校场训练获得经验
等级上限当前版本最高的封顶等级
升级上限目前能够提升到的最高等级
二、设计需求与目标
⚫设计需求
➢副本信息组织规则
➢副本相关的创建、删除规则
⚫设计目的
➢
侍卫系统设计
目录
一、名词定义2
二、设计需求与目标2
三、设计原则2
四、设计3
一、名词定义
名词说明
性格前端显示的侍卫特点,不同性格决定了侍卫的成长属性倾向性以及技能特点
校场侍卫在校场训练获得经验
等级上限当前版本最高的封顶等级
升级上限目前能够提升到的最高等级
二、设计需求与目标
⚫设计需求
➢副本信息组织规则
➢副本相关的创建、删除规则
⚫设计目的
➢
文档评论(0)