侍卫系统玩法设计:概念、目标与规则.pdfVIP

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  • 2026-06-25 发布于北京
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侍卫系统玩法设计:概念、目标与规则.pdf

侍卫系统设计

目录

一、名词定义2

二、设计需求与目标2

三、设计原则2

四、设计3

一、名词定义

名词说明

性格前端显示的侍卫特点,不同性格决定了侍卫的成长属性倾向性以及技能特点

校场侍卫在校场训练获得经验

等级上限当前版本最高的封顶等级

升级上限目前能够提升到的最高等级

二、设计需求与目标

⚫设计需求

➢副本信息组织规则

➢副本相关的创建、删除规则

⚫设计目的

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