小游戏美术设计试题解析.doc

小游戏美术设计试题解析

一、选择题(每题5分,共30分)

1.以下哪种色彩模式常用于小游戏美术设计中表现真实色彩?

A.RGBB.CMYKC.LABD.HSB

2.小游戏角色设计时,为了让角色动作流畅自然,关键帧之间的过渡一般采用什么方法?

A.线性插值B.贝塞尔曲线插值C.样条曲线插值D.直接过渡

3.在设计小游戏场景时,为了增加层次感,通常会用到哪种技术手段?

A.透明度变化B.景深效果C.材质纹理D.光影对比

4.小游戏美术设计中,图标设计的原则不包括以下哪项?

A.简洁明了B.色彩丰富C.易于识别

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档