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- 2026-07-03 发布于广东
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激活思维的日常生活化STEAM科学游戏设计
一、设计理念
本套游戏以“生活即课堂”为核心理念,将STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)五大维度深度融入儿童日常生活场景(如厨房、客厅、公园、超市、浴室等),通过低门槛、无需专业工具、可重复进行的互动游戏,激发孩子的好奇心、观察力、问题解决力与创造力。
核心目标:让科学不再是课本上的概念,而是孩子每天主动探索、动手验证、快乐思考的自然行为。
二、游戏原则(ALL-PLAY)
原则
说明
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Accessible(易接入)
无需购买专业器材,使用家庭常见物品(勺子、纸盒、水、沙子、衣服、水果等)
LinkedtoLife(生活关联)
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