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- 2026-07-05 发布于福建
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2026年游戏策划师招聘创意笔试题
一、行业趋势与策略分析(共3题,每题10分,总计30分)
1.题目:
近年来,中国游戏市场逐渐呈现“出海+本土化”双轨并行的趋势。假设你负责一款面向东南亚市场的MMORPG项目,请结合该地区的文化特点、用户习惯及竞争格局,提出至少三点产品差异化策略,并简述如何通过本地化运营实现用户留存和付费转化。
2.题目:
AI技术在游戏开发中的应用日益广泛,从程序化生成到智能NPC设计,正重塑游戏策划的工作模式。请以“AI驱动的开放世界游戏”为例,探讨AI如何赋能游戏玩法创新,并分析策划师在此背景下需要具备哪些新能力以适应行业变革。
3.题目:
结合《原神》《星穹铁道》等国产二次元游戏的成功案例,分析“国潮IP+游戏化叙事”模式的核心要素,若要开发一款以“敦煌壁画”为题材的轻度社交游戏,请设计至少三个关键玩法环节,并说明如何通过IP衍生内容提升用户粘性。
二、系统设计题(共2题,每题15分,总计30分)
1.题目:
设计一款“农场经营+社交竞技”模式的休闲游戏系统。要求包含:
-核心资源循环:定义至少三种核心资源(如土地、时间、社交货币),并说明其获取与消耗机制。
-PVP玩法设计:提出一种基于“土地争夺”或“作物竞赛”的社交对抗模式,需明确胜负判定标准。
-成长体系:设计角色等级与技能树,要求与
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