《基于Unreal的无人车决策模块分析案例》2600字.docx

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基于Unreal的无人车决策模块分析案例

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TOC\o1-3\h\u30114基于Unreal的无人车决策模块分析案例 1

147731.1危险场景搭建 1

252251.2避让原理 5

所谓决策,就是根据感知模块所采集的信息,判断并确定下一步要执行的动作,如左转、右转、停车等,以及生成相应行驶的轨迹。对于本文来说,不考虑复杂情况以及轨迹生成,本文主要针对车辆行驶过程中,遇到一些突发状况时的判断和反应,如前车突然停车和行人横穿马路,用来测试无人车在行驶过程中遇到危险情况后的决策反应。

1.1危险场景搭建

对于交通场景来说,危险场景就是在车辆与车辆或者

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