系统管理员道具功能开发指南:积分与逃跑率管理.pdfVIP

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系统管理员道具功能开发指南:积分与逃跑率管理.pdf

X++第1页

2007-1-1

功能开发说明文档

积分,逃跑率,银质积分增加棒,金质积分增加棒

积分:

即清理对应数据库的对应表的对应字段。例如:主游戏,在WHLandDB数

据库设置GameScore表的Score字段为0

逃跑率

即清理对应数据库的对应表的对应字段。例如:主游戏,在WHLandDB数

据库设置GameScore表的FleeCount字段为0

银质积分增加棒:

即清理对应数据库的对应表的对应字段。例如:主游戏,在WHLandDB数

据库设置GameScore表的Score字段为100

金质积分增加棒:

即清理对应数据库的对应表的对应字段。例如:主游戏,在WHLandDB数

据库设置GameScore表的Score字段为500

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