2026年电子竞技专业知识测试题库.docxVIP

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  • 2026-07-11 发布于福建
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2026年电子竞技专业知识测试题库

一、单选题(每题2分,共20题)

1.中国电子竞技产业首次被纳入《国家级非物质文化遗产代表性项目名录》是在哪一年?

A.2020年

B.2021年

C.2022年

D.2023年

2.下列哪款游戏最初由韩国Smilegate开发并推出?

A.《英雄联盟》

B.《Dota2》

C.《Apex英雄》

D.《风暴英雄》

3.2024年全球电子竞技观众人数预计将达到多少亿人?

A.5.2亿

B.6.3亿

C.7.1亿

D.8.0亿

4.中国电子竞技职业选手首次获得国际赛事冠军是在哪个游戏项目?

A.《英雄联盟》

B.《CS:GO》

C.《王者荣耀》

D.《Dota2》

5.下列哪项不是电子竞技产业的核心盈利模式?

A.赛事直播版权

B.游戏内购

C.线上广告

D.实体电竞场馆租赁

6.2023年全球电子竞技市场规模约为多少亿美元?

A.180亿美元

B.200亿美元

C.220亿美元

D.250亿美元

7.中国电子竞技俱乐部首次获得国际顶级赛事(如S赛、TI)冠军的是哪支队伍?

A.IG战队

B.RNG战队

C.WE战队

D.BLG战队

8.下列哪款游戏不属于MOBA(多人在线战术竞技)类游戏?

A.《英雄联盟》

B.《王者荣耀

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