信息技术沉浸式媒体的编码表示第8部分:基于网络的媒体处理标准立项发展报告
StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part8:Networkbasedmediaprocessing
摘要
随着增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等沉浸式媒体技术的蓬勃发展,其对网络带宽和计算资源的需求呈指数级增长。传统的本地渲染和媒体处理模式已难以应对海量用户并发访问与实时交互的苛刻要求。在此背景下,基于网络的媒体处理
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