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- 2026-07-20 发布于北京
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关于非均匀有理B‑样条‑NURBS
由MarkusAltmann撰写的小结
NURBS是几何表示和设计的工具[ROGERS]。使用NURBS的一
些是:[PIEGL][ROGERS]
•为解析形状(例如圆锥曲线)和自由形式形状一种通用的
数学形式;
•设计多种形状的灵活性;
•可以通过数值稳定且准确的算法快速评估;
•在仿射变换和变换下保持不变;
•是非有理B样条、非有理和有理贝塞尔曲线及曲面的泛化。
然而,NURBS的一个缺点是需要额外的来定义传统形状(例如圆)。这
源于除了控制点之外的参数,但最终了定义参数化形状所需的灵活性。
NURBS形状不仅由控制点定义;每个控制点关联的权重也是必需的。例如,
NURBS曲线C(u),这是一个向量值分段有理多项式函数,定义为:[PIEGL]
sum(i=0,n){w_i*P_i*N_i,k(u)}
C(u)=,(1)
sum(i=0,n){w_i*N_i,k(u)}
其中
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