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- 2026-07-21 发布于江苏
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网络游戏策划与制作人游戏设计效果绩效考核表
考核姓名:部门:职位:填报时间:年月日
A级指标
B级指标
权重
分值
评分标准
自评分
负责人评分
游戏设计创新性
创新玩法设计
25%
5
评估游戏玩法的创新程度,包括新颖性、趣味性和对玩家吸引力的提升。
游戏设计创新性
角色成长系统设计
25%
5
评估角色成长系统的设计是否合理,是否能够吸引玩家投入时间和精力。
游戏设计创新性
故事情节设计
25%
5
评估故事情节的设计是否能够吸引玩家,并给予玩家情感上的共鸣。
游戏设计创新性
游戏美术风格
25%
5
评估游戏美术风格是否符合游戏主题,是否具有独特性和吸引力。
游戏设计创新性
游戏音效设计
25%
5
评估游戏音效设计是否能够增强游戏氛围,提升玩家体验。
游戏平衡性
角色平衡性
25%
5
评估游戏中各角色能力是否平衡,无显著强弱,保证游戏公平性。
游戏平衡性
关卡难度
25%
5
评估关卡难度是否适中,既能够提供挑战,又不会让玩家感到挫败。
游戏平衡性
道具平衡性
25%
5
评估道具效果是否平衡,不影响游戏公平性。
游戏平衡性
技能平衡性
25%
5
评估技能效果是否平衡,无显著强弱,保证游戏公平性。
游戏平衡性
经济系统平衡性
25%
5
评估游戏经济系统是否平衡,无显著贫富差距,保证游戏公平性。
用户体验
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